选好职业后,还要给角色取一个心仪的名字,当然如果不知道取什么名字好的话,也可以使用系统自动分配的名字。不知是不是《黑暗光年》的策划师有意为之,系统分配姓名都很有趣,既有“宫本”这样的日本人名,也有具有美国特色的“吉姆”,甚至还有“尉迟”这样有着中国古典风的名字。
最终点击“创建角色”后,终于进入了新手村庄,这时剧情会自动展开,大致意思就是人类正在遭受灾难,玩家作为拯救世界的英雄,要找到NPC了解更多的信息。
当然,同时给玩家带来直观视觉感受的,还有游戏的实际画面。这里根据用户设备机能的不同,画面质量可能有所出入。比如小编使用的是iPad mini with Retina,游戏显示效果可以完美适配视网膜屏幕,清晰锐丽。
《黑暗光年》的美术给小编的第一印象,就是“细节至上”。远近景物的比例与视觉模糊处理拿捏的很准,纵深感强烈,不会像一般横版游戏给人一种“我是在一个平面地图上”的感觉。
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