我叫MT online 3.1蓝贴最全方位分析(4)

来源:www.18183.com作者:solo时间:2013-10-29
我叫MT online 3.1蓝贴最全方位分析!

双队长技能解析

更新蓝贴:

双队长技功能开放

1.增加每张卡牌的第二队长技能功能!

Ps:玩家可以自行决定当前使用的是1号或者2号哪一条队长技

双队长技能对我们而言是一项全新的重要改进。它也许将以任何人(包括我们自身)都无法预料的方式改变整个游戏。因此,我们将谨慎从事。但无论如何,我们都需要它产生强烈反应。这是我们在本次版本中尽一切可能完善细节的原因之一。

在此,我们希望听到玩家的反馈。

队长技能的设定:

我们了解到很多人理想中的队长技能是让所有队长技能差不多同样重要,但队长技能的设计远比这个想法复杂的多,需要考虑到以下因素:

队长技能的需求程度与PVE难度、PVP中对手的强度有较强关联性,这直接导致即使相同的一条队长技能,玩家的需求情况也并不相同;

在不同情况下,为了达成队长技能的组合效果增强,玩家需要的是并不完全相同甚至有时是完全不同的队长技能。

我们不希望看到所有玩家以单一的一种队长技能的类型进行游戏。

详细解读:

1.从字面意思,我没读懂,双队长技到底是什么概念。前半段倾向于一张卡牌可以拥有两个队长技,根据需要选择用哪一个。后半段又像一个队伍可以有两个队长技生效,例如同时具备物抗和物攻队长技。

2.如果是前一种,一张卡牌拥有两个队长技,这将是比较便利的。例如桶牛打英雄本和RAID,但只有一个队长技,大都选择法抗,在大主教面前就很无力,大多数玩家也不可能全部洗成物抗。如果有两个,就可以按需选择。

3.如果是后一种,一个队伍可以有两个队长技生效,那对游戏的丰富就更大了,特别是PVP,战术将几何化增长。游戏难度也将因此降低。

4.目前倾向于是前一种,“便民”而已,谈不上丰富游戏。

其他改进

1.LBS

三、LBS新玩法

1.增加探索玩法: 玩家可以开启定位服务功能并体验本次新玩法的全新魅力!

很高兴的宣布我们终于开始对交互系统这一部分开始着手优化。

事实上我们正着手对游戏中交互方面进行拓展性尝试,由于时间关系,本次我们呈现出的功能将略显单薄甚至简陋,同时甚至这部分功能后续玩法的调整和优化很可能耗费我们几个版本的时间,但让每一个玩家在游戏中真正体会到互动的魅力是我们不懈努力的目标。

背景知识1:LBS是基于位置的服务(Location Based Service,LBS),也就是所说的定位、寻找身边玩家,你用陌陌勾搭妹子就是用LBS。

背景知识2:弱联网是游戏并不实时传输数据,仅在有数据交换需要时进行传输(例如你收到邮件不是马上提醒,而是你有数据交换后提醒),占用流量和时间较少。限于中国的网络条件,大多数手游都是弱联网。

加入LBS(背景知识1)确实是对交互和玩法的拓展,在弱联网(背景知识2)条件下可以带来新的体验和游戏方式。未来针对LBS可以拓展出一系列玩法,例如附近好友切磋、附近好友展示、附近好友邮件等。

同样,大家关心的聊天室、实时聊天等功能,在弱联网条件下很难完成。

2.“便民公告”

精英副本节点显示

1.增加精英副本计数功能,并对玩家距离卡牌必然掉落节点距离进行提醒。

一直以来,为保证游戏中玩家在精英副本的稳定收益,我们设置了精英副本中200次胜利战斗必掉紫卡,但并未对玩家进行公示。

结合几个版本的玩家反馈和建议,我们决定对此项计数进行公开显示。

备注:精英副本的非节点5★紫色整卡掉率将不做调整。

调整小金龙副本产出

1.调整小金龙副本的金币产出。

3.0版本之后,金币产出和消耗成为玩家所热衷讨论的问题。如你们所知的那样,我们一直考虑在对小金龙副本产出进行提升调整,在后续版本后我们将开始着手操作。

这次调整预计会对玩家造成一部分影响,我们后续将以本次调整为基准来考虑后续的再调整情况。

增加公会改名功能

1.增加付费修改公会名称功能(只限公会会长使用)

根据反馈,不少公会玩家对于一部分公会名称的体验并不是很好。比如一些“三俗”的公会名将很难衬托文艺青年玩家的形象。嗯,考虑到这些实际情况,我们决定将调整公会名称的机会给予公会会长。

这部分调整更多是在玩家交互过程中产生需求,也正因为这一点,我们相关调整将更加慎重。

上面都是便民公告,很好,应该更多此类改进。

说两句题外话,大师还是很看重玩家意见和便利性体验的,但限于游戏开发进度、缓急程度等,不是所有都会马上开发。

我曾给大师提过几个建议,部分得到采纳,随便说几个:

增加普通副本次数统计,大师答应了,最后没有加入。

在选择副本、基友后,进入队形调整时显示副本名称,这个也答应了,并且也改了,但3.0又没了,不知为何。

增加整体刷新按钮,当时答应了,最后没有加入。

小金龙参照南瓜改版,当时答应了,但直到3.1才做。

这次的3.1版本当然不是大版本的变动,但是完善了诸多的细节,提高了游戏的可玩性,让玩家能够更好的体验游戏。

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