文化不应该仅仅为游戏提供一些所谓的IP,不断被游戏来消耗;而游戏作为最年轻的一种载体,和影视、戏剧等相比,有着相对较丰富的交互维度,应该用更轻松、更立体、更交互的方式来呈现传统文化。简而言之,传统文化和游戏应该做到真正的共通互融。
以古诗词文化为核心,把中国古代著名诗词人如李白、杜甫、苏轼、李清照等人设为游戏主要角色,并将他们的诗词名篇作为故事背景进行玩法设计,最终向我们呈现出了《墨魂》这一以传统文化为根,糅合多种元素的国风古诗词养成手游。
严格来说,在《墨魂》中出场的众多著名诗词人,并不算是往圣本人。根据设定,游戏里的角色均来源于诗词人付诸心血创作出来的作品,因后世人对这些作品的喜爱而凝魂诞生——“文墨凝魂,因爱而生”,因而称之为“墨魂”。
游戏中每一个角色的成长阶段,都根据其自身特点,从不同的维度进行诠释。比如豁达、好强的韩愈,性格鲜明,《墨魂》主要以不同个性特征演绎其不同的成长阶段;“千古第一才女”李清照,命运多舛,颇具故事性,《墨魂》则遵循其史实人生,从才华初显的少女时代,到富足幸福的新婚燕尔,再到家国忧怀的南渡跋涉阶段等等,向玩家讲述她不同阶段的人生经历。
为塑造更有立体感、厚重感、亲切感的诗人形象,近10名成员的文案团队引经据典,以诗人的文学作品为背景故事,创作出了总数超过75万字的剧情文本。
免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,18183手游网发布此文仅为传递信息,不代表18183认同其观点或证实其描述。