像这种游戏,玩家第一个会在意的自然就是小哥哥们的颜值!如果连最基本的好看都做不到,那这类游戏就很难吸引到足够多的人来体验。我有一个朋友(是真的),无论我再怎么向她吹玩法,吹剧情,只要画风没能入眼,那她就绝对不会下载。一向以美术设计闻名的米哈游,在这方面的表现并没有让我失望,四个男主应该说帅的各有千秋,而且卡面上的细节也做的十分精致。每张SR和SSR都有动态卡面,在卡面的细节上可以看出来下了很大功夫,不仅有人物的动态,也有环境的动态。总体的感受是,米哈游的美术设计不愧是王牌,起码未定事件簿的皮囊是相当的不错。
这款游戏最让我感到惊喜的地方,也就是推理了。游戏主线的推理要素非常充足,证人问询,证人观察,证物搜索和观察,疑点推理,以及最后的庭审环节。这款游戏的推理做的非常扎实。并且推理上也并不弱智,整体上逻辑缜密,在作案动机和手法上也不算牵强。一整个章节就是一个故事,整体上体验相当连贯。更让我惊讶的是,目前主线的四个章节,在保证章节内故事完整性的同时,也有在发展一条伏线,也就是整个剧情的真主线,这样的剧情在手游上应该说有利有弊,不过很令人期待这款游戏的后续剧情发展。
再来聊一聊这款游戏的战斗系统,乙女向游戏大多会在战斗上做一些简化,未定事件簿也没能免俗,不过这也是基于游戏特色做出的减法。游戏的战斗系统大概可以简化为比大小,再和主角律师的身份相结合就表现为嘴炮。虽然战斗系统是比较简化的,但是制作上还是看得出比较用心的,每一个不同的敌人都有对应的辩论台词,初玩的时候也比较有新鲜感。另外,嘴炮的bgm也很应景,配合“言尽于此”很有辩论胜利的快感。不过战斗系统还是有一些问题,一方面是在主线中的安排不是很恰当,会有些出戏。另一方面,游戏中有一些需要重复刷的素材本,而战斗系统没有跳过功能,可能就会显得有些枯燥。总的来看,战斗系统作为为游戏性服务的一部分,有亮点也有缺憾吧。
要对这个游戏做个整体的评价的话,还是蛮香的,游戏的美术设计相当出色,配音的演出效果也很好,几个男主都很棒,游戏的推理要素和剧情表现相当出彩。问题还是没能跳出乙女向游戏的一些局限,战斗系统有点影响整体体验,剧情受限于手游的形式也有些遗憾。如果喜欢乙女向游戏,或者想体验一下手游端的推理体验,那这款游戏值得体验。
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