久等了!《猎手之王》于7月9日10点正式上线iOS平台!游戏将于7月16日10点开放安卓端预下载、17日开启全平台公测。《猎手之王》提供丰富的玩法模式供玩家选择,紧张刺激的60人沙盒竞技,15对15势力战兵阵对决,验证实力和挑战自我的天梯玩法。更打造了冷兵器的公平对决,战斗以近距离搏斗、骑砍和潜行伏击为主,胜负皆由战斗内的发育和策略决定。游戏采用了传统MOBA的视角和操控方式,但将战场空间真正地拓展到了三维,玩家可以从高处发动伏击,可以使用腾空斩来挑飞敌人……
在如今提及“战术竞技”就会与“热兵器、射击”等元素自动挂钩的红海背景之下,一款以冷兵器、中世纪为题材的“吃鸡”手游本身就与同类竞品具有较高的区隔度。然而《猎手之王》的定位还要更加特殊一些,与其说它想要和常规“吃鸡”手游争夺用户,倒不如说它想要另辟蹊径,挖掘战术竞技品类可能存在的全新市场。
为此,游戏抛弃了主流3D第一人称或者第三人称的设计思路,引入了2.5D俯视角镜头,加上左侧虚拟摇杆控制移动,右侧控制平A和技能施放的双摇杆设定,让整体操作更加接近MOBA类游戏的模式。
在融入MOBA操作的同时,游戏大地图也引入了多层立体空间的设计理念。这一点与2.5D视角相结合,配合战场迷雾、跳跃、伏击等玩法,玩出了同类游戏不曾有过的乐趣。
现在,带着自己的智慧、毅力和渴望胜利的决心,进入《猎手之王》的世界,证明自己。皇家骑士团的荣耀等待着你!
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