「在终焉之际,你是否依然会守护着当初与灵魂缔结下的誓约?」
为了匹配庞大的世界观和人气题材,《终焉誓约》的野心在游戏画面上暴露无遗。据了解,该作的过场动画和战斗演绎,都是照着番剧水平在做。以游戏前期的一个剧情故事为例,玩家在做完任务要跟NPC告别时,便会出现下面这些画面,每一帧截图非常精美,让人有一种追番的感觉。
受主美的战斗视频Demo启发,团队开始尝试一种全新的战斗体系,最终经过不断打磨终于打造出理想中的战斗系统。而最终呈现出来的结果,则是玩家在体验《终焉誓约》时,看战斗动画犹如看热血动漫一般。战斗分镜效仿了各种热血漫的经典镜头,技能特效上也是颇下功夫,每一个小技能都附带特写镜头。
番剧级的画质加上热血漫一般的战斗体系,《终焉誓约》在整体内部架构上显得格外有诚意。但从实际游戏体验来看,《终焉誓约》又并非是二次元手游常见的重人设、轻玩法的游戏类型。而且在玩法操作上,也很难被主观定性。
玩家起初进入战斗时会误以为《终焉誓约》是一款格斗游戏,但实际操作后又发现战斗中的策略性很强。因为一场战斗可以选择多名角色上场,每个角色的技能都有独特的效果,破甲、增伤、打断、防御等,需要运用合理的阵容以及技能搭配才能获得最终胜利,在考验玩家的策略与统筹能力的同时,也增强了游戏可玩性。
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