在MOBA、吃鸡游戏层出不穷的当下,《猎手之王》并没有简单的追求市场潮流,而是另辟蹊径的将这两种元素相结合。并且它对于这两者所做的不仅仅是单纯的加法,更是用独到的冷兵器对战与丰富多变的战场为其增添了更多竞技性与娱乐性。从最终的成果来看,体验可谓相当不俗。
像是最基础的剑盾,三个技能兼具进攻与防守,开启盾墙既可以减少来自正面的攻击,也可以在团队作战时当作前排肉盾,平衡性优秀。匕首虽然手短,单次攻击低,但优秀的背刺技能让它成为最适合伏击的武器,同时配套的技能也是为此而生。至于长戟不仅有更长的攻击范围,技能也以挑空连招为核心,蓄力连招特别适合对付骑马的敌人。一旦被挑空打中还能形成短时间的控制,这在团战中非常重要。
不管是近身作战的冷兵器,还是2.5D视角下的高低差战场,亦或是满地可以活用的道具、陷阱,都是《猎手之王》作为一款全新的生存竞技手游的独到之处。游玩过程中不仅惊喜连连,强烈的挑战感也让娱乐性大大提升。玩腻市面同类游戏的朋友,不妨试试这款新作,感受下不一样的混合体验。
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