4、沼泽
沼泽会生成史莱姆(区块除外),前期算是珍贵资源,沼泽比较平旷,但是陆地少,除非在水上造家,一般不推荐。
推荐指数:♂♂♀
5、沙漠
沙漠同样属于比较平旷的生物群系,但是由于仙人掌意外损血,木头、泥土、水资源不充沛(沙漠地下会有),仅对于沙漠主题建筑房子推荐。
推荐指数:♀
6、针叶林、红木森林
这里比较平旷,树木较多并且分布不密集,十分适合建家,并且会生成狼,红木森林还会有灰化土来播种蘑菇。由于狼会攻击羊,牧场如果有羊也要提防狼的袭击。
推荐指数:♂♂♂♂♀
7、黑森林
这里树木充沛,还会有蘑菇树,一半不会为饥饿度着急,因为蘑菇可以用来做蘑菇煲。不过因为树木较♂粗,较密集,砍树建房也会比较麻烦,树叶因为密集在白天给亡灵怪物带来了遮阳功能,早上要小心!
推荐指数:♂♂♂♀
8、平顶山(黏土山)
山脉较多,但是相对不陡峭,平地较多,水资源较充足,但是泥土和木头却是十分缺少,由于没有草方块,动物也不会生成,但是这里有很多适合建筑的染色粘土。
推荐指数:♂♂♀
9、丛林
这里可以说是minecraft中绿化最好的地方吧,水资源充足,树木较高较大,会生成豹猫,还有可可豆和西瓜,但是现成的平地较少,许多玩家可能会选择建造木屋。由于豹猫会攻击鸡,在牧场同样要提防豹猫的袭击。可是建造普通的房子还是很麻烦。地面因低处树叶的遮挡导致生成怪物、动物的地方也少了,可以说平衡了吗?
推荐指数:♂♂♀
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