付费后还需流量费 这只马里奥跑得真辛苦

来源:www.18183.com作者:雾里看海时间:2016-12-20
玩家可以试玩1-1、1-2、1-3三个关卡,每个关卡三个难度,不同的难度下,金币的位置和地形都有改变,可以说是九个关卡,如果通关后就需要购买其他关卡才能进行游戏了。

《超级马里奥跑酷》(Super Mario Run)于上周发布后,迅速登上了多个国家和地区的App Store畅销榜第一位,首日下载量就突破了500万,已经超过了任天堂自家兄弟《Pokemon GO》。虽然在热销榜中排在第一位,但游戏的评论两极分化很大,尤其是日本玩家,大多数都给出了一星的评价。

付费后还需流量费 这只马里奥跑得真辛苦

从评论中来看,大多数用户都无法接受任天堂9.99美元的定价。游戏本身是免费的,玩家可以试玩1-1、1-2、1-3三个关卡,每个关卡三个难度,不同的难度下,金币的位置和地形都有改变,可以说是九个关卡,如果通关后就需要购买其他关卡才能进行游戏了。

付费后还需流量费 这只马里奥跑得真辛苦

其实在收费模式上没有什么问题,试玩的几个关卡可以让玩家了解这个游戏,如果喜欢就付费,不喜欢也可以不购买。只是大多数玩家不买这个账,他们都认为这个只有24(x3难度)个关卡的手游不值得这个价钱,任天堂的定价太高了,绝大部分的一星评价就是这么来的。

除了价格太贵,还有许多评论对这款游戏需要联网也表示不满。游戏在进入时,完成某个关卡之后,都会通过网络来连接,游戏中不太吃网速。看到这里还好,那么玩家们为什么会意见这么大呢?原因在于不是WIFI的环境下,有玩家反映这只马里奥平均每小时要跑掉将近75MB的流量,随后苹果零售店员以及苹果公司员工也证实了这一点。

付费后还需流量费 这只马里奥跑得真辛苦

这下问题就来了,玩家们已经花费了9.99美元来购买游戏,如果出门在外,还需要使用流量来进行游戏,等于又是一笔花销。不过也有玩家表示,玩了几小时游戏耗费了不到100MB的流量。如果按照每小时来看,75MB流量其实不算什么,现在不管是在国内还是在国外,许多套餐流量基本都是按GB起。但如果每天几小时,一个月累计下来之后,与那些需要每个月订阅的App就差不多了,这就难怪玩家们会有异议了。

付费后还需流量费 这只马里奥跑得真辛苦

就需要互联网这个事,任天堂也是没有办法,它本身就非常痛恨盗版,对于自己新出的手游作品当然不会放松警惕,而目前通过网络认证是最好的防盗版方法。至于流量方面的问题,只能希望任天堂在发现之后对游戏进行优化了。

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