近日,在腾讯举办的“看点品牌升级与战略发布会”上,腾讯平台与内容事业群信息流与内容生态副总经理崔晋元不经意间表示:“地下城与勇士手游即将上线) 正式公测。” 说者无心,听者有心,一句“无心之言”瞬间引起了800W勇士的讨论。
对标DNF端游的手游下载地址
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13次内测,跨越4年,地下城与勇士手游为何如此难出?
不过从玩家们的言论中可以看出,大部分人并不看好地下城与勇士手游。 主要原因是它已经内测了4年,期间无数或真或假的消息,让这款手游成为了伊索寓言中的“狼来了”。
从一年等到四年,这游戏真的在做
最早关于DNF手游的消息可以追溯到2015年,当时的DNF官网上,出现了“腾讯动作手游加入经典大作,DNF手游正式发售”的消息。 现在这个页面在网上还能找到,但是点进去就显示“403”。
在手游正式曝光后,不少玩家还是表示了期待。 在2016年10月最受期待手游榜单中,地下城与勇士手游排名第一。 不过,下一次玩家听到手手游的消息,就是2017地下城与勇士嘉年华了。 在本次嘉年华上,DNF手游负责人(DNF韩服策划人)尹明真接受了媒体的支持。 面试。 一目在采访中表示,掌机版肯定会推出,在手游、角色、技能等方面与端游保持一致,延续60版的2D风格。
然而,一个“确定”二字,却让玩家们又等了两年。 从一年到四年,地下城与勇士手游不是没有进步,而是在不断的内部测试中。 关于地下城与勇士手游的最新消息是第三期开发者日志。 本期日记主要揭示了DNF手游的世界观及相关剧情,总体上与端游类似,但目前还没有确切的上线时间。
值得注意的是,DNF手游其实有两种类型。 本作由原班人马开发,内测中,2D版由腾讯在中国大陆独家代理。 还有手游,已于2017年12月21日停服。
端游是手游无限延迟的“罪魁祸首”?
《DNF魂》停播后,目前的DNF手游只剩下2D版的“犹抱琵琶半遮面”。 手游2D版内测四年,手游市场发生了很多变化。 游戏榜单上的名字一改再改,唯独DNF手游除外。 那么究竟是什么原因导致它被无限期推迟呢? 这一切,还是要从端游说起。
首先,作为腾讯游戏的“三巨头”之一,DNF在其年收入中所占的比重很大。 手游的上线必然会分流部分端游玩家,手游的质量也会对端游产生一定的不利影响。 如果手游质量太差,会造成口碑反冲,进而降低端游的收入。 相反,如果做得太好,反而会加速端游的死亡。
其次,在技术层面,DNF虽然只是一款横版2D游戏,但是里面的技能和角色却相当复杂。 将一款客户端游戏移植到自己手上,不是简单的复制粘贴,而是大量的测试。 更何况现在的DNF还在更新,这些同步在以后也会是个大问题。 或许第一代所说的60版本的完美还原,正是因为后面的内容暂时无法入手。
最后,还有游戏玩法。 在DNF手游内测期间,玩家体验了Moba(《王者荣耀》)、Eat (《和平精英》)、Auto Chess(《自走棋》)等玩法创新。 这么落伍的横版RPG手游游,除了老端游玩家和RPG游戏的核心粉丝,还有多少人会买? 而且,目前的RPG手游市场已经变成一片红海。 分一杯羹谈何容易?
犹豫就输了,那些风靡一时的山寨DNF游戏
DNF公测以来,其劣质模仿游戏的模仿层出不穷。 光是端游就有无数的山寨品,现在手游还没出,打着DNF旗号的A级手游就更加肆无忌惮了。 从官司不断的《阿拉德之怒》,到玩家自制的DFQ,这些不是山寨就是同人的游戏,进一步分化了DNF手游的玩家市场。
虽然在《DNF:魂》宣布停播没多久,腾讯就发布了DNF中国区独家授权的声明。 目的是警告那些盗用DNF分子的假货,同时宣示主权。 除了DNF手游,其他都是血统不纯的“李鬼”。 然而,历经4年13次测试dnf手游上线时间,诞生于直系的正版手游依然没有上线。
在之前的英雄联盟十周年发布会上,腾讯宣布未来将推出英雄联盟手游版。 至此,曾经的三巨头(CF、DNF、LOL)都拥有了相应的移动端。 不过除了CF手游,其他两款游戏距离正式上线还有一段时间。 如果说LOL手游说得过去,那么DNF手游就真的说不过去了。
而玩家对于DNF手游的态度也从最初的期待,到失望,再到如今的嘲笑。 虽然在Tap Tap上DNF手游游的游戏页面已经有80W+的预约和84W+的关注,但是这款游戏的评分只有3.7。
评论区里,不少DNF老玩家无奈留言。
翻过内测的山头,还有多少人在等待?
四年不长不短,但对于瞬息万变的游戏市场来说,四年足以让一款游戏走向成熟。 如果明年真能推出地下城与勇士手游,这款姗姗来迟的游戏将面临比四年前更加艰难的处境。
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