而就在刷子猛男们早已卷着细软,奔向各处同类装备驱动型游戏时,4399 用一张封面就唤起所有人的回忆:那些年被五颜六色的大枪所支配的不眠之夜。
不讲道理的宗教元素、再次开花的系列老角、满背漏光的黄金大枪,一切都是熟悉的配方和味道。《无主之地3》不会是系列革新的转折点,而是集大成的全面进化。
-- 荣获63个国家推荐 --广受全球玩家欢迎 --安卓平台年度大热门手游 --年度最有潜力游戏 ---- 这是一款令人爱不释手的游戏! ---- 枪战游戏创新之作,爱好者不可错过!
“我们就是打枪菩萨,我们回来了,还带着十亿把枪”。
我相信大家看见“十亿把枪”时,多半是不屑一顾的。不就是词缀、属性、等级随机排列组合一下吗?
事实也确实如此。不过这个随机排列组合所产生的结果,绝对不是想象中的千篇一律,枯燥无趣。虽然我还没来得及社保欢乐谷,刷爆潘多拉,但就我几十个小时的实际体验来说,还没有过“怎么又是这把?”的感觉。
因为枪虽是系统随机生成的,但在生产逻辑和最终成品上却有着明显的人工痕迹。
在“王者射击”的世界观里,枪械都是各大武器商生产的。系列初代各厂牌的区别还只体现在达尔(Dahl)后坐力低、雅格(Jakobs)伤害高射速低等基础设定上。随着系列发展,厂牌之间开始有了更丰富、更细节的风格与个性,不管是从外观造型还是实际使用体验上。
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