2、两军对垒:
两个阵营出生在地图两侧,夺取一个或多个旗帜点,玩家可以以小队为集体,可以选择正面突破、绕后突袭,最终以击倒数或者占点数定输赢。
3、运旗玩法:
两方队伍同时出生在地图 一侧,将各自的旗帜运往另一侧终点,玩家可以选择激进的突袭手段,从而减慢对手运旗速度;也可以选择保守的防御态势,将顺利送旗作为优先项。
4、护旗模式:
一方阵营将旗帜从A点运往B点,而另一方阵营则要通过战术和团队配合阻止对手的推进,在规定时间内,以旗帜是否到达终点判定输赢。
5、夺旗模式
双方阵营里各有一面旗帜,双方需要想办法“偷”对方的旗帜,个人被击败后会有一定时间的复活CD,在这种情况下非常考验队友间的配合和战术安排。
6、阵地防卫
一方阵营需要在固定时间内守住旗帜阵地,生命有限或只有一条;而进攻方可以无限复生,在规定时间内拿下阵地即可获胜。
无论最终呈现的是哪一种玩法,即将上线的《小米枪战》新版本都能给我们带来足够的惊喜,值得我们期待。
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